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| 本帖最後由 ilikeae86 於 2016-8-7 09:24 AM 編輯
失落的帝國最難會作弊,譬如標準資源下,蒙古打條頓一開始的分數應該相同(雙方資源、村民數相同),但電腦的分數多一百,亦即一開始就作弊1000資源。
今天我破自己紀錄,在城鎮不斷、不賣石頭的前提下最速升城。1631 30村民上城;結果最難條頓1512上城,升城前還贏我兩三百分,也就是該生的村民(或者該作的弊)一樣沒少。 ... |
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